• 2026-09-21
    中外玩具网持续关注抖音电商潮玩热卖榜(包括销售额及销量):8月,潮玩销售额榜单变化极大,泡泡玛特上榜产品跌至4款,均为往期热销产品,无新品上榜;唯一的一款二次元主题产品来自国产游戏《崩坏:星穹铁道》,是以全款预售形式发售;首次上榜的品牌FUNCINATING由摩点孵化,通过明星代言、原创IP引发行业关注。 盲抽玩法不局限单款 盲抽带来的未知惊喜和以小搏大(常规价格抽中隐藏款)推动了盲盒的爆火,并逐渐被更多企业、品牌应用在组合、礼盒产品。 泡泡玛特推出的POP欧气赏1+1盲盒组合是本期上榜产品。该组合零售价是99元,购买后可随机获得2件商品。品牌方给出的配置明细(可能获得的商品)显示,组合可能出现的商品包括“手办&毛绒盲盒类”“衍生周边类”“大号手办”三大类,各种商品掉落概率从0.02%到8.42%不等;另有1.7%的概率掉落迪士尼经典POP CUBE1-3系列手办、CRYBABY 出走的月亮-坐坐系列。 结合配置明细与泡泡玛特商品价格来看,99元购买2件潮玩盲盒肯定不亏,倘若运气好获得较高价...
  • 2026-09-13
    中外玩具网持续关注日本玩具潮玩市场。从8月日亚榜单来看,日本玩具潮玩市场正在从“玩法竞争”转向“IP与收藏体系竞争”:传统桌游热度有所回落,而以宝可梦、决斗大师、高达、航海王为代表的卡牌产品凭借高频更新和持续收藏机制占据新品主流;与此同时,Epoch森贝儿家族通过多动物、多家庭、多主题的人偶扩展,让成熟IP持续制造新品消费,显示出“系列化收藏+主题化迭代”正在成为日本潮玩市场的重要增长模式。 卡牌化 从“玩一盒”到“持续追更” 8月日本亚马逊玩具潮玩销量榜中,卡牌产品占据了相当大的比重。 决斗大师、宝可梦、高达、航海王等多个热门IP的卡牌产品进入销量榜的TOP10。其中决斗大师两款产品分别位列第1和第7,宝可梦相关卡牌产品位列第2、第3,高达与航海王新品也分别进入第5、第9。销售额榜中,《万智牌——最终幻想》聚珍补充包及珍藏版统率者组牌同样进入TOP10,进一步体现出卡牌不仅能够带来销量,也具备较强的高客单价和收藏属性。 与传统桌游相比,卡牌最大的优...
  • 2026-09-03
    2026年8月27-30日,第63届日本国际玩具展在东京有明国际展览中心成功举办,本届共有186家企业参展(日本国内企业110家,海外企业76家),涵盖传统玩具、益智教育产品、高科技互动玩具及动漫衍生周边等全品类领域。主办方表示,尽管今年参展企业数较2025年的212家有所回调,但凭借丰富的展品内容与多样的现场体验活动,四天展期内的总到场人数超过7.6万人(专业人士16819人,普通观众59316人)。 作为亚洲重要的玩具专业展会,现场展出的新品反映了明显的产品逻辑变化:传统的“玩具属性”正在与IP、收藏、情绪、科技和生活方式融合。相比单纯追逐热门IP,品牌越来越重视如何把IP转化为不同的消费体验。 潮流一:IP跨界加速 热门IP仍然是玩具市场的重要内容来源,但开发方式正在从传统的“做一个角色玩具”转向“围绕IP建立多元产品矩阵”,越来越多IP被重新植入不同品类,形成“一个IP、多种消费入口”。 例如,Re-Ment将“宝可梦”“三丽鸥”“动物森友会”等热门IP角色植入食...
  • 2026-08-25
    8月20日,泡泡玛特(HK.09992)2026上半年业绩发布:报告期内,公司实现总营收171.73亿元,同比增长23.8%;经营溢利67.25亿元,同比增长11.3%;期内溢利51亿元,同比增长8.9%;经调整纯利51.56亿元,同比上涨9.5%;经调整纯利率30.0%,较上年同期下降3.9个百分点。 营收增长势头强劲,但利润增速慢于营收,原因主要是高利润海外市场录得下滑,以及原材料价格上涨抬高采购成本。 国内市场拉动业绩 泡泡玛特半年报披露中国区、亚太区、美洲区、欧洲及其他区四大区域业绩。其中,中国区作为核心增长引擎,依旧是该企业最重要的市场。 报告指出,泡泡玛特中国区今年上半年实现营收122.01亿元,同比增长47.3%;占总收入的71%,较上年同期提升11.3个百分点。其中,线下渠道实现收入68.69亿元,同比增长35.1%;线上渠道收入同比增长62.7%至47.79亿元;批发及其他渠道实现收入5.53亿元,同比大涨111.7%。 ▌具体来看,中国区线下渠道由零售店和机器人商店两部分组成。零售店销售收入同比增长38.2%至60.9亿元,占总营收的49.9%,较上年同期下降3.3%。报告期内,中国市场净增10家...
  • 2026-08-18
    卡牌产品成亮点 7月销量榜,宝可梦MEGA系列卡牌、航海王卡牌、决斗大师等集换式产品占据半壁江山(共计5款)。卡牌产品的核心卖点在于持续运营能力:通过新品扩充包、稀有卡机制、竞技赛事和玩家社区,不断激发重复购买。 日本玩具市场数据显示,2025年度日本玩具市场规模达到1.16万亿日元,同比增长6.3%,其中卡牌及集换式卡牌市场规模达到3384亿日元,同比增长15.5%,连续8年保持增长,占整体玩具市场约30%。宝可梦卡牌、决斗大师、航海王等成熟IP卡牌是市场增长的重要推动力。 暑期社交场景放大互动型产品需求 7月,日本进入暑假周期,学生假期、家庭出游和朋友聚会增加,推动具有多人互动属性的产品销量提升。 7月销售额榜,《万智牌——最终幻想》聚珍补充包日语版、《万智牌×漫威超级英雄》统率者卡组聚珍版“神奇四侠”集换式卡牌以及《万智牌×漫威超级英雄》统率者卡组聚珍版“毁灭博士必胜”集换式卡牌英文版同时进入TOP10,体现出集换式卡牌正在从专业玩家市场向大众IP收藏市场扩展。 森贝儿家族通过持续...
  • 2026-07-15
    7月10-12日,日本玩具巨头株式会社多美(TAKARATOMY)亮相Bilibili World 2026(下称"BW2026"),现场展出旗下合金车模、卡牌、陀螺、模型四大品类的新品,涵盖首次引入中国市场以及专为中国市场打造的产品系列。多美玩具贸易(上海)有限公司接受中外玩具网记者采访表示,多美对中国市场发展前景非常看好,通过引入多个重要产品线可使公司产品受众覆盖从儿童到成年人的广泛年龄层。 BW2026现场,多美将展位划分为四大主题:多美卡、《排球少年!!VobacaBreak!!》集换式卡牌游戏、T-SPARK、BEYBLADE X(霸旋陀螺 极限突破),分别代表着企业主推的合金车模、卡牌、模型、陀螺四大品类。 ▌多美卡是多美旗下合金车模品牌,已经诞生55年以上,在全球市场享誉盛名。本次展会现场,该品牌不仅带来了主打高度还原、精细制作的车模产品,如收藏级别合金车模“tomica LIMTED VINTAGE”系列,以1/64的极致比例精细还原真实车辆设计细节,尤其是专为中国市场打造的LEXUS LFA车模配色亮眼、超级吸睛;成人向Tomica ...
  • 2026-07-08
    当线上流量红利见顶、体验式消费兴起,实体店再度成为行业的香饽饽,尤其是潮玩集合店在众多品牌、资本布局下数量激增,并不断占领各大商业体。 作为因潮玩市场快速发展而催生的实体零售新业态,潮玩集合店在激烈的市场竞争下,逐渐从最初仅承载潮玩销售功能,向潮玩体验场景、网红打卡点转变。不同品牌门店间的竞争也从所售产品拓宽至云集IP、装修布局、购物场景等方方面面。 市场催生的新型业态 顾名思义,潮玩集合店指的是集合各种潮玩产品的门店,具有潮玩产品种类齐全、风格多样、囊括品牌多等特点(不包括文创/杂货/百货等非潮玩产品占比较大的店,以及仅聚焦谷子品类的店)。该渠道出现的详细时间不可考,但必然是在我国大众潮玩市场进入快速发展期后诞生的,属于市场发展到一定阶段的产物。 行业开始关注潮玩集合店是在2019—2021年。在此期间,潮玩市场出现了两个先行品牌X11、TOP TOY。前者于2020年1月在上海环球港开设首家门店,目前隶属于KK集团旗下,海内外门店数近200家。后者由名创优品集团孵化,首店于2020年12月落户广州正佳广场,截...
  • 2026-06-25
    在全球经济下行、潮玩消费崛起、美国关税政策重塑供应链等因素影响下,全球玩具行业格局正悄然变化。在这样的背景下,中外玩具网继2023年后,更新2026全球玩具潮玩巨头TOP25榜单。透过榜单这面镜子,不单单是了解"哪家玩具卖得多",更要了解"为什么能卖得好",这些巨头的策略重心都有哪些共性。 行业竞争逻辑已改变 回看位居榜单TOP5的头部玩具公司,它们已经不再把自己当“卖玩具的公司”, 而是不约而同地做着另外一件事:通过“延长IP生命周期,把单次消费变成持续消费系统”,进而向“IP 运营商 + 内容公司 + 情绪消费平台”转型。 这个变化说明:行业的竞争与盈利本质已经从“产品竞争”变成“注意力与情绪结构竞争”。过去企业竞争的是产品的创意和质量、供应链效率与渠道能力,现在竞争的是IP的生成能力、扩展能力与跨媒介转化能力。换句话说,玩具不再是一个消费品类,而是内容产业的一个输出终端。 基于上述变化,可以看到榜单上的全球玩具巨头正在分化成三层结构。 ▌顶层是IP层,掌握着I...
  • 2026-04-22
    4月9-11日,2026深圳玩具展&潮玩展在深圳国际会展中心盛大举办!本届展览总面积13万平方米,参展企业数达1495家,共吸引海内外77031名专业观众到场,同比增长6.5%;其中海外观众同比增长35%。 紧跟潮玩热潮,主办方持续在潮玩领域发力,现场云集海内外知名潮玩品牌,展出众多热门潮玩新品,揭示市场最新潮流趋势。 海量新品 人气火爆 2026深圳玩具展&潮玩展吸引了Funko、52TOYS、中动、卡游、简动、杰森、西姆斯、雷曦、洛克星球、KEEPPLEY、MOMOTOY、星月、星际熊、德必胜、亿奇创绘、WAY STUDIOS、优迈、JOYTOY、百星瑞、潮昇动漫、卡宝文创、梦设玩、漫娱贩/AET、次元界、果然有趣、图益、三月兽、双鹰、野想、联宇、凭川、同趣、艺模、衍创、摩卡丘、元气玛特、SIMONTOYS、亮片独角兽、漫游舱、圆野、奇点潮创、极作、三宝、英创、MINIDOLL、帕坭思等等海内外潮玩企业/品牌,集中展示盲盒公仔、手办、模型、布毛绒、可动人偶、雕像、积木、谷子、卡牌、解压、桌游等各品类潮玩。展会现场众多新品...
  • 2025-10-27
    近日,万代宣布将推出旗下电子宠物品牌"拓麻歌子"(Tamagotchi)的全新官方零售店,店铺名为"Tamagotchi Factory!(拓麻歌子工厂)"。店铺位于日本东京都涩谷区神宫前的东急广场原宿"Harakado"大楼3层,计划于11月22日正式开业。 拓麻歌子最初由万代携手WiZ(后并入万代)共同打造,旨在让孩子们体验养育宠物的乐趣。在今年的东京玩具展上,万代宣布旗下的电子宠物玩具拓麻歌子(Tamagotchi)自1996年面世以来,全球销量已破亿。 这是自2017年原宿“Tama Depa”门店关闭后,拓麻歌子品牌推出的首家永久门店。新店旨在吸引全年龄段粉丝,既包括伴随着初代拓麻歌子成长的老粉丝,也涵盖刚接触最新“Tamagotchi Paradise”机型的新粉丝。 中外玩具网获悉,拓麻歌子新门店是一家“体验式”概念店,店内内部装修以“工厂”为主题,工作人员将身着特色主题制服,强化品牌氛围。顾客不仅可以购买商品,还可以参与各种亲身体验、可定制的活动,获得沉浸式体验。 为庆祝门店开业,“Tamagotchi Factory!”开业首周末...
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